Ежедневные награды
Заходи в игру каждый день и получай награды за активность. Регулярный вход открывает новые бонусы и помогает развивать персонажа.
Сражайся. Развивай персонажа. Создай легенду своего королевства.
Andra2 сохраняет основу классического Metin2 и дополняет её современными интерфейсами и системами: алхимией Dragon Soul, питомцами, боевым пропуском, прокачкой оружия, редкостью экипировки, навыками гильдий, расширенной торговлей и сложным PvE-контентом.
Классические персонажи и привычная боевая система сочетаются с дополнительными механиками развития и удобными игровыми окнами.
Воин, Ниндзя, Сура и Шаман — четыре знакомых архетипа с собственным стилем боя.
Отдельное направление развития с собственным инвентарём и улучшением камней.
Выполняй игровые задачи, продвигайся по этапам и получай награды за прогресс.
Приватные магазины и поиск предложений помогают быстрее находить нужные предметы.
Выбери систему, чтобы посмотреть её подробнее.
Собирай и развивай камни Dragon Soul, создавая собственную комбинацию характеристик.
Навыки, развитие и бонусы питомца становятся отдельной частью прогресса.
Продвигайся по этапам Battle Pass и открывай награды.
Создавай магазины и быстрее находи нужные предложения.
Повышай мастерство оружия и охоться за более редкими экземплярами предметов.
Отдельный игровой интерфейс с категориями предметов.
Каждый экземпляр оружия получает собственный опыт и уровень мастерства. Система хранит уровень, EXP, выбранную специализацию и статистику убийств монстров, метинов и боссов.
Прокачка оружия — самостоятельная система долгосрочного развития. Прогресс мастерства может сохраняться при преобразовании оружия.
Экипировка получает отдельную редкость, визуальное выделение и дополнительные характеристики. Редкость также интегрирована в клиентские интерфейсы и поиск торговых предложений.
Одинаковые базовые предметы могут отличаться редкостью и дополнительными параметрами, расширяя систему экипировки и торговлю.
Специальные навыки гильдии имеют собственные уровни, требования к развитию гильдии и постоянные эффекты для её участников.
Развивайте гильдию вместе: повышайте её уровень, открывайте специальные навыки и усиливайте участников постоянными гильдейскими эффектами.
Каждый день в Andra2 есть причина вернуться в игру: ежедневные награды, вторжения, события и масштабируемые подземелья дополняют основной прогресс персонажа.
Заходи в игру каждый день и получай награды за активность. Регулярный вход открывает новые бонусы и помогает развивать персонажа.
Многофазные события открытого мира с прогрессом убийств, рейтингом участников и отдельными наградами.
Normal, Hard, Nightmare и Hell масштабируют параметры противников и позволяют строить более сложный PvE-прогресс.
OX Event, Soul Roulette и серверная событийная инфраструктура дополняют постоянный PvE-контент.
Регулярный вход в игру приносит ежедневные награды и дополнительные бонусы. Это простой способ поддерживать развитие персонажа и получать полезные предметы во время обычной игры.
Многофазные вторжения превращают открытые локации в отдельные PvE-активности. Участвуй в прогрессе события, уничтожай противников, поднимайся в рейтинге участников и получай награды.
Normal, Hard, Nightmare и Hell позволяют проходить подземелья с разной сложностью. Чем выше выбранный уровень, тем серьёзнее становятся параметры противников и требования к подготовке персонажа.
Событийная система дополняет постоянный контент сервера отдельными активностями. OX Event, Soul Roulette и другие серверные события дают возможность переключиться с обычной прокачки на временные игровые активности.
Выбирай стиль игры, который подходит именно тебе.
Воин делает ставку на физическую мощь, устойчивость и уверенный ближний бой. Подходит игрокам, которым нравится находиться в центре сражения, выдерживать давление противников и отвечать сильными атаками оружием.
Ниндзя строит бой вокруг мобильности, быстрых атак и точного выбора момента. Этот класс подойдёт тем, кто предпочитает динамичный стиль, постоянное движение и быстрые серии ударов.
Сура сочетает ближний бой с магическими возможностями и собственными усилениями. Гибридный стиль позволяет развивать персонажа вокруг оружия, навыков и эффектов, дополняющих обычные атаки.
Шаман использует магические навыки, усиления и возможности поддержки. Класс раскрывается как в самостоятельной игре, так и в группе, где его способности помогают усиливать союзников во время сражений.
Развитие не ограничивается только уровнем персонажа: отдельные системы дают дополнительные цели и способы усиления.
Прокачивай класс, навыки и основную экипировку.
Развивай Dragon Soul и собирай подходящую комбинацию камней.
Работай с системой питомцев и их навыками.
Закрывай дополнительные игровые задачи и получай награды.
Повышай уровень, развивай навыки выбранного класса и постепенно усиливай основную экипировку. Базовый прогресс персонажа остаётся фундаментом, вокруг которого работают остальные системы Andra2.
Dragon Soul открывает отдельное направление развития. Собирай камни, улучшай их и формируй подходящую комбинацию характеристик для дальнейшего усиления персонажа.
Система питомцев имеет собственное развитие и навыки. Работай над своим спутником как над отдельной частью прогресса и получай дополнительные возможности для персонажа.
Выполняй игровые задачи Battle Pass параллельно с основным развитием. Продвигайся по этапам системы и открывай награды за активную игру.
Серверная часть содержит полноценную dungeon-инфраструктуру, OX Event и общую систему игровых событий.
Отдельная серверная dungeon-система обеспечивает инстансовый PvE-контент и сценарии подземелий.
Классический OX-ивент присутствует в серверной части вместе с инфраструктурой игровых событий.
Подземелья дают отдельные PvE-сценарии с противниками, боссами и собственным темпом прохождения. Собирай экипировку, готовь персонажа и отправляйся в инстансовые зоны за новым испытанием.
Классический OX Event переключает внимание с обычной прокачки на массовую серверную активность. Отвечай на вопросы, выбирая сторону O или X, оставайся в игре как можно дольше и участвуй вместе с другими игроками.
Коротко о ключевых системах Andra2: развитии персонажа, экипировке, гильдиях, PvE, торговле и событиях.
Доступны четыре классических класса: Воин, Ниндзя, Сура и Шаман. Каждый сохраняет собственный стиль боя и набор навыков.
Это отдельная система развития оружия. Конкретный экземпляр оружия получает собственный опыт и уровень мастерства вплоть до 30 уровня. Система также хранит статистику убийств монстров, метинов и боссов.
Предусмотрены три пути: Slayer — направление на монстров, Destroyer — на метины, Executioner — на боссов. Выбранный путь становится отдельной частью развития оружия.
Система предусматривает перенос данных мастерства со старого экземпляра оружия на новый: уровня, опыта, выбранного пути и связанной статистики.
У предметов предусмотрена отдельная система rarity. Редкость отображается клиентом визуально и связана с дополнительными характеристиками предмета, поэтому одинаковая базовая экипировка может отличаться между экземплярами.
Да. Данные о редкости интегрированы и в клиентские торговые интерфейсы, включая поиск предметов в магазинах.
Да. В Andra2 реализована новая система специальных навыков гильдии. Навыки имеют собственные уровни, связаны с развитием гильдии и могут давать гильдейские эффекты её участникам.
Да. За регулярный вход в Andra2 игроки получают ежедневные награды и дополнительные бонусы, которые помогают в развитии персонажа.
Это многофазные вторжения в открытом мире. Во время события отслеживается прогресс убийств и вклад участников, формируется рейтинг и выдаются соответствующие награды.
Система предусматривает четыре уровня: Normal, Hard, Nightmare и Hell. Сложность используется для масштабирования параметров противников и связанных с прохождением условий и наград.
Да. Dragon Soul является отдельным направлением развития с собственным интерфейсом и инвентарём алхимии.
Да. В проекте присутствует New Pet System с отдельным интерфейсом и системой развития навыков питомца.
Да. Battle Pass реализован как отдельная система игровых задач и наград за прогресс.
Экипировка в Andra2 имеет дополнительные направления развития. Оружие получает собственный опыт и уровни мастерства, а предметы могут отличаться редкостью и дополнительными характеристиками. Это позволяет продолжать усиливать экипировку даже после получения её базовой версии.
В проекте используется расширенная система Private Shop с отдельными торговыми интерфейсами и поиском предложений. Это упрощает поиск нужных предметов среди магазинов игроков.
Да. Item Shop имеет собственную клиентскую и серверную часть и отдельный интерфейс.
В серверной части присутствует событийная инфраструктура, включая OX Event и Soul Roulette. Отдельные временные события могут запускаться по расписанию сервера.
Soul Roulette — отдельная игровая событийная система, присутствующая в текущей серверной сборке Andra2.
Да. Классическая OX-активность присутствует в серверной событийной системе.
Создай аккаунт на сайте, скачай клиент Andra2, войди в игру и создай персонажа. После этого можно постепенно знакомиться с системами развития прямо по ходу игры.
Аккаунт, клиент и первый персонаж — всё, что нужно для старта.